Algunas de las noticias que hemos leído hasta el momento van desde unas personas que lo lograron utilizar en sus computadoras como web cam, otros que lo utilizaron para grabar videos 3D, hasta otros que han logrado mapear las salas de sus casas en tres dimensiones.
Desde esa facha Microsoft ha dejado claro que no está de acuerdo con estos usos secundarios. Sobretodo, luego de la aparición de varias empresas ofreciendo recompensas para quienes lograsen incorporar al Kinect a otras consolas, Microsoft inclusive mandó esta declaración a la prestigiosa página web CNet:
Con Kinect, Microsoft incorporó varias protecciones de hardware y software diseñadas para reducir las posibilidades de manipular el producto. Microsoft va a seguir haciendo avances en este tipo de protecciones y va a trabajar de cerca con la policía y grupos de protección de productos para mantener a Kinect resistente a las manipulaciones.Eso fue hace más de quince días. Ahora, Microsoft cambio de parecer ante los espectaculares usos que la gente le ha encontrado a su dispositivo y dice que Kinect siempre fue pensado para ser “open source”.
En una entrevista a la National Public Radio, el director de investigación y desarrollo de Xbox, Alex Kipman, declaró:
Kinect no fue hackeado. Eso significaría que alguien obtuvo los algoritmos que están dentro del Xbox y los pudo usar, lo que no ha pasado. Lo que sí pasó es que alguien escribió un driver de código abierto para PCs, que es esencialmente abrir la conexión USB, la que por diseño no está protegida, permitiendo leer el input del sensor.Tanto ha cambiado la posición de Microsoft que uno de sus ingenieros dijo estar emocionada por ver la inspiración del público por crear cosas.
Así que con el permiso otorgado por la gigante de Redmond todos pueden seguir haciendo lo que deseen con el Kinect.
Para más videos pueden visitar: http://www.youtube.com/user/KinectHacks
from
http://runrun.es/ciber/7466/microsoft-cambia-de-parecer-sobre-los-hacks-del-kinect.html
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